<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">What would be more damaging (and may be what Caladin has in his evil <BR>little mind) would be to mass archers at one point&nbsp; on the field and <BR>have them pour a steady rain of arrows into an enemy unit until it <BR>disappears. Then maybe repeat with another unit if there's time.<BR><BR><BR>
<BLOCKQUOTE style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: rgb(16,16,255) 2px solid"><PRE>Guys you've got a weapon with massive range here.</PRE><PRE> Putting all the archers in one spot is not necessary. </PRE><PRE>Spread your archers out over the entire line and then have </PRE><PRE>them all aim at one spot on the enemy line. Combine this with  </PRE><PRE>archers who are at that spot and shooting straight in. What you </PRE><PRE>want is converging axis of fire and converging trajectories all </PRE><PRE>focused on a single unit or point of interest. </PRE><PRE>    Furthermore a volley should not be delivered all at once but </PRE><PRE>in unpredictable waves. Or even as a rolling barage. </PRE><PRE>   Keep in mind that high trajectory archery by itself is easy </PRE><PRE>to defeat and for that reason it HAS to be coordinated with</PRE><PRE> the infantry. If the enemy has to cover up from high trajectory</PRE><PRE> arrows coming in from the
 front and both sides, direct fire </PRE><PRE>arrows coming in from the front and both sides, spears and </PRE><PRE>swordsmen he will inevitably fall. The problem lies with trying</PRE><PRE>to coordinate all this.</PRE><PRE> Okay back to retirement</PRE><PRE>Robn</PRE></BLOCKQUOTE></td></tr></table><br>