<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=windows-1252" http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.18939">
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT size=4>
<DIV class=GBThreadMessageRow_Body_Content>Bardic;<BR><BR>The theme will be war 
or battle. Competitors should be prepared to do 2-3 pieces. We ask that at least 
one of the pieces be in a period like style.<BR><BR>The winner of the 
Competition will be declared the War Bard of Ffynnon Gath and may be called upon 
from time to time at melee events over the next year to sing or recite your 
piece to spur the warriors of Ffynnon Gath on to victory.<BR><BR>For details you 
may contact our Premier Bard, The Honorable Lord Svan 
Coldbrowskaldsson.<BR><BR>The Bardic Competition will be held at the Standing 
Stones from 4:00PM until 6:30PM.<BR><BR>A&S;<BR><BR>The Arts & Sciences 
competition can be any media, format or category that pre-dates 1450. 
Documentation is not necessary but would be greatly appreciated. This will be a 
competition judged by a selected panel.<BR><BR>Set up for the A&S 
Competition will begin at 10:00 AM and will be located at the booth behind the 
stage across from the main tavern.<BR>Take down should be completed by 
4PM.<BR><BR>If you have space considerations or need additional information, 
please contact:<BR><BR>HL Donnchad Mac Cannagin<BR>Hoyt Poling<BR><BR>Contact 
info/links are on our website. </DIV></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=4>Sher Montgomery & The Thundering Herd<BR><A 
href="http://runa-herd.livejournal.com">http://runa-herd.livejournal.com</A> 
<BR><A 
href="http://thethunderingherd.net">http://thethunderingherd.net</A><BR><A 
href="http://www.bootyparlorparties.com/SherMontgomery">http://www.bootyparlorparties.com/SherMontgomery</A><BR><A 
href="http://www.bedlambazaar.com">http://www.bedlambazaar.com</A><BR><A 
href="http://bedlambazaar.blogspot.com">http://bedlambazaar.blogspot.com</A> 
</FONT></DIV></BODY></HTML>