<h5 class="uiStreamMessage userContentWrapper"><font><span style="font-weight:normal"><span class="messageBody"><span class="userContent">Been
 working on the Rapier melees for our event in February. Here is what I 
have so far, they may change a bit between here and there. It is still a
 work in progress. I am offering a sneak peek.<br> <br> Scenario One: Caravan<br> <br>
 Their Excellencies Pasquale Pace and Giovanna Caronna have sent a chest
 of gold to Their Stellar Majesties Jean Paul de Sens and Gilyan 
Alienora of<br> Clonmacnoise to aid in the funding of the impending war 
with Trimaris. The road from Raven's Fort to the abode of Their Stellar 
Majesties is a dangerous and rugged<br> road.<br> <br> Notes:<br> <br> 
This is an untimed scenario, the Raven's Forces will attempt to deliver a
 shipment from one point to another against the bandits that would want 
to try and take it. No<br> resurrections.<br> <br> Goals :<br> <br> Bandits = It is the goal to ambush the gold shipment and steal it.<br> Raven Forces = Are to deliver a gold shipment to a predetermined point.<br> <br> Scenario Two: Bandits    <br>
 <br>
 Bandits have made off with the gold bound for the crown. H. E. Pasquale
 Pace has ordered that the gold be recovered, and at least one of the 
bandits captured alive to be brought back for a fair trial before being 
executed.<br> <br> Notes:    <br> <br> This is an untimed scenario. The 
bandits will be given 5 minutes to go hide the gold, and set up a 
defense. The Raven's Forces will then seek out the bandits, recover the 
gold and capture at least one bandit alive and escort both the prisoner 
and the gold back to a predetermined point. For the purpose of this 
scenario you can't bleed out from a leg wound. In the event that all the
 bandits are killed both sides will be credited with a loss. No 
resurrections<br> <br> Goals:<br> <br>  Bandits = Hide and defend the 
gold that have stolen without getting captured. Raven's Forces = Recover
 the gold and capture at least one of the bandits. *bonus* points will 
be given for each extra bandit captured.<br> <br> Scenario Three: Execution<br> <br>
 The day has arrived that the bandit(s) are to be executed. The bandit 
leader has ordered that his bandits make a last minute attempt to save 
their captured<br> companion(s)<br> <br> Notes:<br> <br> This is an 
untimed scenario, with unlimited resurrections for the first 15 minutes.
 The Raven's Forces will guard the captured bandits to the appointed<br>
 execution time. The bandits will attempt a rescue of the captive(s). 
After 15 minutes the team captain and only the team captain for the 
Raven's Forces will be allowed to<br> execute the captive (s). In the 
event the captives are killed before the 15 minute execution time they 
will resurrect unarmed at the same point as the Raven's Forces. It is<br>
 up to the Raven Forces to recapture them and return them to the 
execution point. The bandits must return the captive(s) back to their 
start point to have rescued them<br> successfully.<br> <br> Goals:<br> <br> Bandits = Free their captured comrades and return to the bandit hideout.<br> Raven Forces = Keep the captives in custody to the appointed execution time so the team captain can execute them.<br>
 <br> Scenario Four: Pirates vs. Zombies<br> <br>
 The pirate ship Nebuchadnezzar has landed on a desert island to bury 
treasure plundered from Trimarian merchant ships. Unknown to the captain
 and crew they have<br> landed on the Island of the Walking dead.<br> <br> Notes:<br> <br>
 Zombies move a half speed, and can only be killed by a killing blow to 
the head. The pirates can move at full speed, but if they are hit any 
place by a zombie they are<br> transformed into a zombie. They zombie starting point and rejoin the battle as a zombie.<br> <br> Goals:<br> <br> Pirates = Kill all of the zombies and bury the treasure.<br> Zombies = Convert all of the pirates into zombies.<br>
 <br> Scenario Five: Quest for the Bucklers<br> <br>
 There will be three rapier bucklers hidden in the wood, a large buckler
 and two smaller bucklers. They are attached to an object such as a 
tree, bush, shrub, ect. The bucklers are to remain in place during the 
scenario. The goal is to control an area of 36 inches from the buckler 
on all sides. The large buckler is worth six points and each of the 
small bucklers worth 4 points. The scenario will last for 15 minutes 
with unlimited resurrections. The team that controls the most points at 
the end of the scenario will be the winners.<br> <br> Scenario Six: Hold the pole.<br> <br>
 This will be a 15 minute scenario, for the first 12 minutes there will 
be unlimited resurrections The last 3 minutes no resurrections. The team
 that control the pole at the end of the 15 minutes is the winner, in 
order to be in control of the pole you must me physically touching the 
pole.<br> <br> Scenario Seven: Hold the pole deux.<br> <br> This will be
 a 15 minute scenario, for the first 12 minutes there will be unlimited 
resurrections, last 3 minutes no resurrections. There will be two poles 
that must be controlled in this scenario. The team that controls both 
poles at the end of the 15 minutes is the winner, in order to be in 
control of the poles you must me physically touching the poles.<br> <br> Scenario Eight: Valhalla Battle<br> <br> Kill your Killer style one against the world fight.</span></span></span></font></h5>IS<br>Lemoine de Gascony <a href="mailto:scapigments@gmail.com" target="_blank">scapigments@gmail.com</a> <br>
********************************************************************************************************************<br><a href="http://www.reddit.com/r/Libertarian/comments/a20ys/there_is_no_worse_tyranny_than_to_force_a_man_to/" style="text-decoration:none;color:rgb(85,26,139);margin-right:0.4em;padding:0px;overflow:hidden;font-size:medium;margin-bottom:1px;font-family:verdana,arial,helvetica,sans-serif;background-color:rgb(255,255,255)" target="_blank">"There is no worse tyranny than to force a man to pay for what he does not want merely because you think it would be good for him." - from  ---Robert A. Heinlein</a>
<br>